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China Resources Land Limited Shenzhen Bay MixC Phase II
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Shenzhen Bay MixC Phase IIShenzen, 2020–2025

Infrastruktur als urbaner Erlebnisraum

Shenzhen Bay MixC Phase II

Weltweit wandeln sich Einkaufs­zentren zunehmend von konsum­orientierten Verkaufs- zu hybriden, sozialen und kultu­rellen Lebens­räumen. Vor diesem Hinter­grund positioniert sich Shenzhen Bay MixC Phase II als beispiel­haftes Retail­projekt einer neuen Generation. Das Projekt stellt Erlebnis, Vernet­zung und urbane Integration stärker in den Mittel­punkt als dies bei der klassisch-kommer­ziellen Aus­richtung der Fall ist.

Als einer der bedeutendsten Einzelhandelskomplexe von China Resources Land, definiert das Projekt die Rolle des Einkaufszentrums in der modernen Stadt neu. Dabei fungiert die Shenzhen Bay MixC nicht als isolierte Mall, sondern bildet das Zentrum eines urbanen Netz­werks, einen Ort, an dem Infra­struktur, Frei­zeit, Kultur und Natur zusammen­fließen. Mit einer Länge von mehr als einem Kilo­meter bildet sie eine urbane Achse für den Stadt­teil und verbindet das neue kommerzielle Zentrum von Shenzhen mit den Ufer- und Park­land­schaften der Shenzhen Bay. Es verknüpft nicht nur unter­schiedliche Orte mitein­ander, sondern schafft einen neuen, erlebnis­orientierten Stadt­knoten­punkt, der sich über mehrere Ebenen entfaltet.

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Holistische Erlebniswelt

Größe und Komplexität des Projekts gehen weit über die eines klassischen Ein­kaufszentrums hinaus. Durch die Integration und Vernetzung mit Metro-Anbindungen, angrenzenden Gebäuden, Über­gängen, Verkehrs­systemen und unter­irdischen Erschließungen wird das Gebäude zu einem zentralen Bestand­teil der Infra­struktur und zum Hub für die täglichen Bewegungs­ströme der Stadt. Neben der effizienten Verteilung der Ströme wird die Dynamik der Stadt auch in ein räum­liches Erlebnis übersetzt.

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Das gesamte Areal entwickelt sich entlang eines räum­lichen Rück­grats, das Retail, Freizeit, Kultur und Land­schaft zu einer holistischen Erlebnis­welt verbindet. Besucher changieren zwischen Innen- und Außen­räumen, kommer­ziellen und öffent­lichen Bereichen, Gastronomie, Kultur- und Lern­orten sowie urbanem Raum und Natur, ohne dabei klare Grenzen zwischen den einzelnen Nutzungen wahr­zunehmen. Aus den viel­schichtigen Verknüpfungen ent­steht eine immersive und zugleich resiliente urbane Umgebung, die Aufenthalts­qualität, Identifi­kation und lang­fristige Anziehungs­kraft schafft.

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Bewegung als räumliches Erlebnis

China Resources Land Limited Shenzhen Bay MixC Phase II  Bewegung als räumliches Erlebnis
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Im Zentrum des Projekts steht die Idee, dass Bewegung selbst Identität und Atmo­sphäre erzeugen kann. Inspiriert von der Dynamik Shenzhens wird der Weg der Besucher:innen als Abfolge wechselnder räum­licher Stimmungen inszeniert.

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Zwei komplementäre Zirkulations­systeme strukturieren diese Erfahrung. Die direkte, lineare Route funktioniert als urbaner Korridor, der eine intuitive Orientierung ermög­licht und die Verbindung zum infra­strukturellen Netz­werk der Stadt stärkt. Parallel dazu öffnet eine weichere Sequenz aus geschwungenen Wegen Möglich­keiten für Ent­deckung und Aufent­halt. Diese langsameren Bewegungs­bereiche integrieren Boutique-Retail, Gastronomie, soziale Treff­punkte und Orte der Begegnung. Hier ist die Mall persön­licher und emotionaler.

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Durch das Zusammen­spiel von Geschwin­digkeit und Entschleu­nigung entsteht ein ganz eigener Rhythmus, der sowohl der Inten­sität des urbanen Lebens als auch dem Bedürfnis nach Frei­zeit, Begegnung und Entdeckung folgt.

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Reise durch Raum und Zeit

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Um Orientierung zu schaffen und die räum­liche Erfahrung zu intensi­vieren, entwickelt sich das Projekt ent­lang dreier atmo­sphärischer Zonen: ‚Envision‘, ‚Life‘ und ‚Memory‘ stehen sinn­bild­lich für Zukunft, Gegen­wart und Vergangen­heit. Anstelle einer thema­tischen Inszenierung entstehen diese Identi­täten durch subtile Verän­derungen von Materialität, Licht, Maßstab und Atmosphäre.

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Die Envision-Bereiche an den urbanen Kontakt­punkten wirken energie­geladen und zukunfts­orientiert. Sie sind geprägt durch reflektie­rende Ober­flächen und eine starke visuelle Dynamik. In den zentralen Zonen wird die Atmo­sphäre ruhiger und sozialer, während sie sich in Richtung Park und Ufer erneut verändert. Die Räume sind hier weicher und stärker mit der Land­schaft verbunden.

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Entlang dieser Sequenz finden sich Orientierungs­punkte: groß­zügige Ankunfts­bereiche an den Metro­zugängen, immersive digitale Räume, öffent­liche Plätze und skulp­turale Installationen. Sie geben dem über einen Kilo­meter langen Projekt mit identitäts­bildenden Orten eine Struktur. Die Mall ist weit mehr als eine kommer­zielle Destination, nämlich ein öffent­licher Raum, der unter­schiedliche Nutzer­gruppen anspricht und über den gesamten Tages­verlauf aktiviert ist.

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Retail als urbane Infrastruktur

Shenzhen Bay MixC Phase II gestaltet eine neue Beziehung zwischen Retail und Stadt. Durch die Verbindung von Kommerz, Infra­struktur, Kultur, Frei­zeit und Natur erweitert das Projekt das traditio­nelle Modell des Einkaufs­zentrums zu einer adaptiven, erlebnis­orientierten urbanen Typologie.

China Resources Land Limited Shenzhen Bay MixC Phase II  Retail als urbane Infrastruktur

Das Resultat ist ein leben­diges urbanes Gefüge, das sich durch Bewegung, Inter­aktion und alltäg­liche Nutzung kontinu­ierlich verändert – und damit zugleich die fort­laufende Trans­formation der Stadt Shenzhen widerspiegelt.

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Zahlen & Fakten

Kunde
China Resources Land Limited
Ort
No. 2888 Keyuan South Road, Nanshan District, Shenzhen
Status
Realisiert (2025)
Foto­grafie
Zhu DiShawn
Team
  • Ruth Calimlim
  • Jacques Chan
  • Tiffany Chan
  • Qing Chang
  • Joanna Chen
  • Anne Gu
  • Jichun Gu
  • Holiday Guo 郭亚丹
  • Peter Ippolito
  • Maggie Jia
  • Yi Li
  • Pedro Manzano Ruiz
  • Jose Miso
  • Jerry Xu
  • Wenso Yang
  • Aaron Ye
  • Sasha Zhang
  • Jing Zhang
Partner
  • Grant Associates, Landschaftsarchitektur
  • Hamen, LDI provider
  • iPD (Integrated Planning and Design), Landschaftsarchitektur
  • KPF – Kohn Pedersen Fox, Architektur
  • LB (Light Bureau), Lichtplanung
  • LPA – Lighting Planners Associates, Lichtplanung
  • Nippon Design Center (NDC), Leitsystem, Grafik im Raum
  • OEA, Landschaftsarchitektur
  • PUDI DESIGN, Lichtplanung
  • TCIDEA, Leitsystem, Grafik im Raum
  • The Oval Partnership, Architektur

Aus­zeich­nungen & Ver­öffent­lich­ungen

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Online-Medien
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